Auto-Battle Got Me Killedの収益とダウンロード数

Sehyeon Heo
ゲームRoleplaying無料4.6(44 件の評価)App Storeで見る
評価
4.6
44 件の評価
リリース日
2026年8月1日
3か月前
最終更新
2026年10月28日
バージョン 1.0.62
言語
9
EN, FR, DE, JA, KO, PT, ZH, ES, ZH
サイズ
353 MB
iOS 16.0 が必要

Auto-Battle Got Me Killedについて

Auto-Battle Got Me Killedのスクリーンショット 1Auto-Battle Got Me Killedのスクリーンショット 2Auto-Battle Got Me Killedのスクリーンショット 3Auto-Battle Got Me Killedのスクリーンショット 4Auto-Battle Got Me Killedのスクリーンショット 5

Classic roguelike stakes meet extraction. Death costs you your gear. But your run does not have to end in death: make the call to extract, survive the escape, and carry your gear and loot into the next adventure. One floor from the end of the dungeon. Your build is nearly complete, and your bag is packed with loot from this run. One more floor to the boss. But extract now, and every reward you've earned is yours to keep. Combat is automatic. Your character handles the fighting. You make two calls: What build to chase, and when to stop. You shape your build with different Gear and Boons every r...

App Storeの掲載情報にある説明とスクリーンショットです。

情報

デベロッパー
Sehyeon Heo
カテゴリ
ゲーム, Roleplaying
価格
無料
サイズ
353 MB
互換性
iOS 16.0 以降が必要
言語
EN, FR, DE, JA, KO, PT, ZH, ES, ZH
年齢制限
12+
ウェブサイト
kgameboys.github.io

推定収益とダウンロード数

月間収益

–

範囲(全25 1か国)

月間ダウンロード数

< 1000

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