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Quanto os apps faturam? Receita por posição no ranking da App Store (2026)

Uma tabela posição a posição do que os apps da App Store faturam nos EUA e em outros nove países, o que sobra depois das taxas da Apple e do Google, as fórmulas para anúncios e assinaturas e por que a maioria dos apps ganha bem menos do que os rankings sugerem.

Searvia · 24/10/2026 · Leitura de 14 min

Resumo: Poucos apps faturam milhões por mês, e a maioria ganha quase nada. Pelas estimativas da Searvia, o app número 1 do ranking de maior arrecadação dos EUA movimenta cerca de US$ 114 milhões por mês em gasto bruto de consumidores, o #10 cerca de US$ 32 milhões, o #100 cerca de US$ 5 milhões e o #200 cerca de US$ 2,8 milhões, com valores bem menores em países menores. Desse valor bruto, a Apple fica com 15% a 30% e os impostos saem antes de você receber. Fora dos rankings, a receita mensal típica de um app de assinatura um ano após o lançamento é inferior a US$ 100.

A pergunta "quanto os apps faturam" tem duas respostas honestas. No topo dos rankings, os números são enormes. Para o app típico, são pequenos. Este guia traz as duas: uma tabela de receita por posição no ranking que você pode usar para dimensionar qualquer mercado, a conta para transformar receita bruta no que você realmente leva, as fórmulas de assinaturas e anúncios e um método para estimar por conta própria a receita de um concorrente.

Receita de apps por posição em maior arrecadação

A Apple publica rankings de maior arrecadação (top grossing) para cada país e categoria, mas não divulga a receita por trás deles. Para traduzir uma posição em dinheiro, a Searvia usa uma curva: posição no ranking como entrada, receita bruta diária estimada como saída. O método completo, as entradas e os limites estão na nossa página de método. Em resumo:

Estes são estimativas da Searvia de outubro de 2026, não números divulgados. O modelo ainda não foi calibrado com vendas reais, então leia cada número junto com sua faixa: de metade a o dobro no top 50, de um terço a o triplo depois disso.

Estados Unidos: maior arrecadação geral (iPhone)

PosiçãoReceita bruta estimada por diaReceita bruta estimada por mêsFaixa mensal plausível
#1US$ 3,8 miUS$ 114 miUS$ 57 mi–US$ 228 mi
#5US$ 1,57 miUS$ 47 miUS$ 23 mi–US$ 94 mi
#10US$ 1,07 miUS$ 32 miUS$ 16 mi–US$ 64 mi
#20US$ 732 milUS$ 22 miUS$ 11 mi–US$ 44 mi
#50US$ 321 milUS$ 9,6 miUS$ 4,8 mi–US$ 19 mi
#100US$ 172 milUS$ 5,2 miUS$ 1,7 mi–US$ 15,6 mi
#200US$ 92 milUS$ 2,8 miUS$ 0,9 mi–US$ 8,4 mi

Mesma posição, outros países (receita bruta mensal)

PaísEscala vs EUA#1#10#50#100
Estados Unidos1,00US$ 114 miUS$ 32 miUS$ 9,6 miUS$ 5,2 mi
Japão0,26US$ 29,6 miUS$ 8,4 miUS$ 2,5 miUS$ 1,3 mi
Reino Unido0,09US$ 10,3 miUS$ 2,9 miUS$ 0,87 miUS$ 0,46 mi
Alemanha0,07US$ 8,0 miUS$ 2,2 miUS$ 0,67 miUS$ 0,36 mi
Canadá0,06US$ 6,8 miUS$ 1,9 miUS$ 0,58 miUS$ 0,31 mi
Austrália0,05US$ 5,7 miUS$ 1,6 miUS$ 0,48 miUS$ 0,26 mi
França0,045US$ 5,1 miUS$ 1,4 miUS$ 0,43 miUS$ 0,23 mi
Brasil0,015US$ 1,7 miUS$ 0,48 miUS$ 0,14 miUS$ 0,08 mi
Espanha0,013US$ 1,5 miUS$ 0,42 miUS$ 0,13 miUS$ 0,07 mi
Turquia0,008US$ 0,91 miUS$ 0,26 miUS$ 0,08 miUS$ 0,04 mi

Como ler as tabelas

O lado dos downloads funciona do mesmo jeito no ranking de gratuitos (top free). Nossa premissa inicial, baseada em referências de terceiros mais antigas e, portanto, mais fraca que a de receita, é de cerca de 150.000 downloads por dia no #1 gratuito dos EUA, 42.000 no #10, 12.700 no #50 e 6.800 no #100.

Um teste de sanidade com o mercado inteiro

Os números fecham? Segundo dados da Appfigures divulgados pelo TechCrunch, os consumidores gastaram cerca de US$ 155,8 bilhões em apps e jogos no mundo em 2025, alta de 21,6%, e cerca de US$ 55,5 bilhões nos EUA somando as duas lojas, aproximadamente US$ 152 milhões por dia. A curva da Searvia coloca as 1.000 primeiras posições de arrecadação dos EUA em cerca de US$ 90 milhões por dia só na App Store, o que é coerente com esse total quando se considera o Google Play e a cauda longa.

O número da própria Apple é muito maior e mede outra coisa. A Apple diz que o ecossistema da App Store facilitou mais de US$ 1,4 trilhão em faturamento e vendas de desenvolvedores em 2025, mas bens e serviços digitais, a parte que se parece com "receita de app", somaram US$ 149 bilhões. O restante é comércio que os apps viabilizam, e a Apple afirma que mais de 90% do total não envolveu comissão. Não cite o número de trilhão como receita de apps.

Receita bruta não é o que você leva

Todos os números de receita acima são brutos: o que os usuários pagam, antes da comissão da loja, dos impostos e dos reembolsos. O que cai na sua conta bancária é a receita líquida (proceeds).

Comissão da Apple

Taxa de serviço do Google Play

O Google está no meio de uma mudança. Segundo a página de ajuda do Play Console sobre taxas de serviço, em outubro de 2026:

Exemplo prático: do bruto à receita líquida

Tome um rastreador de hábitos hipotético, o Streakly, que fatura US$ 40.000 em um mês, principalmente com assinaturas, vindos de uma mistura de países em que os preços incluem IVA.

Os mesmos US$ 40.000 de "receita" são um negócio de US$ 24.000 a US$ 30.000 antes dos custos. Ao ler a estimativa de receita de qualquer app, inclusive na Searvia, lembre que ela é a linha de cima (receita bruta).

Por que a maioria dos apps ganha pouco

As tabelas de ranking descrevem os vencedores. O app típico vive muito abaixo deles.

O State of Subscription Apps 2026 da RevenueCat, baseado em mais de 115.000 apps e mais de US$ 16 bilhões em receita, informa:

Essa amostra reúne apps que já usam uma plataforma de assinaturas, então pende para quem tentou monetizar. Apps sem nenhuma monetização nem entram nela, o que torna o retrato real de "todos os apps" mais baixo, não mais alto.

Três motivos explicam a maior parte da diferença:

Como os apps ganham dinheiro: as fórmulas

Você não precisa de médias do mercado para estimar a sua própria receita. Precisa da fórmula certa e dos seus próprios dados. Todos os dados dos exemplos abaixo são hipotéticos; troque pelos seus.

Assinaturas e compras dentro do app

Receita da primeira coorte = downloads × taxa de início de teste × taxa de conversão do teste para pago × preço

O Streakly tem 1.000 downloads em um mês. Suponha que 6% iniciem um teste do plano anual de US$ 39,99 e que 45% deles convertam. Isso dá 1.000 × 0,06 × 0,45 = 27 assinantes, ou US$ 1.080 brutos. A receita por download dessa coorte é de US$ 1,08 bruto, cerca de US$ 0,92 depois de uma comissão de 15%, antes dos impostos.

Depois, some o que acontece em seguida. Os planos anuais renovam (ou não) em 12 meses; os mensais sofrem churn todo mês. A receita vitalícia por download é a receita total da coorte ao longo de toda a sua vida dividida pelos seus downloads, e é por isso que os números por download que você lê por aí variam tanto: eles misturam janelas de tempo diferentes.

Uma armadilha ao analisar concorrentes: dividir a receita mensal de um app pelos seus downloads mensais superestima a receita por download, porque a receita deste mês inclui renovações de usuários que baixaram o app há muito tempo.

Anúncios

Receita de anúncios = impressões ÷ 1.000 × eCPM e ARPDAU = receita diária de anúncios ÷ usuários ativos diários.

Suponha que o plano gratuito do Streakly tenha 10.000 usuários ativos diários que veem cinco anúncios por dia cada um: 50.000 impressões. Se a sua rede de anúncios informar um eCPM de US$ 4, a receita diária de anúncios é 50 × US$ 4 = US$ 200, cerca de US$ 6.000 por mês, e o ARPDAU é de US$ 0,02.

Os US$ 4 são um dado para mostrar a aritmética, não uma referência. O eCPM muda por país, formato de anúncio, época do ano e taxa de preenchimento (fill rate), então pegue-o no painel de mediação depois de algumas semanas de tráfego real. A alavanca que a maioria subestima é o DAU: anúncios só pagam em escala, e por isso apps financiados por anúncios costumam precisar de muito mais usuários que apps de assinatura para chegar à mesma receita.

Apps pagos

Receita = downloads × preço. Simples, mas apps pagos abrem mão do download gratuito que alimenta a posição na busca e os testes, então o volume costuma ser menor. Muitos desenvolvedores combinam um download gratuito com um desbloqueio único.

Como estimar por conta própria a receita de um concorrente

Você consegue uma faixa defensável com dados públicos e uma tarde.

A Searvia faz os passos 1 e 2 por você. Todos os dias ela registra os rankings de maior arrecadação e de gratuitos da App Store, gerais e em 25 categorias, e transforma as posições de cada app em receita mensal e downloads estimados por país, mostrando a faixa. Os visitantes veem uma faixa aproximada na página pública de cada app; usuários logados, inclusive no plano gratuito, veem a estimativa e cada país. Veja Estimativas de receita de apps para saber o que é coberto e o guia Discover apps para filtrar por país, categoria e data de lançamento. Se você quer ver apps jovens que já faturam, New winning apps lista apps da App Store lançados nos últimos seis meses que chegaram aos rankings de arrecadação.

Dois limites a ter em mente: as estimativas valem só para a App Store (a receita do Google Play não é estimada), e apenas apps no top 100 de um ranking geral ou de categoria nos países cobertos recebem estimativa.

Por que números verificados valem mais que modelos

Qualquer modelo baseado em ranking, o nosso inclusive, é uma estimativa construída sobre premissas. O jeito de melhorá-lo é com dados reais. O modelo da Searvia está sendo calibrado com relatórios de vendas do App Store Connect que desenvolvedores contribuem de forma anônima; quando um país tiver pelo menos três apps, os resultados da calibração e o erro mediano aparecerão na página de método.

O ranking de receita verificada vai um passo além: mostra apps cujos donos conectaram RevenueCat, Adapty ou App Store Connect e escolheram publicar sua receita real. Ao dimensionar um nicho, comece pelos números verificados que encontrar e use as estimativas para preencher as lacunas.

Erros comuns ao ler números de receita de apps

Veja quanto os apps do seu nicho faturam

Se você está decidindo o que criar ou dimensionando um concorrente, abra New winning apps para ver quais apps jovens já faturam e depois crie uma conta grátis para ver a estimativa, sua faixa e cada país de qualquer app nos rankings. Para o seu próprio app, conecte App Store Connect, RevenueCat ou Adapty e a Searvia mostra sua receita real em vez de uma estimativa, e você pode publicá-la no ranking de receita verificada quando quiser (como fazer).

Perguntas frequentes

Quanto faturou o app número um da App Store?
O modelo não calibrado da Searvia coloca o número um do ranking geral de maior arrecadação dos EUA (iPhone) em cerca de US$ 3,8 milhões por dia em gasto bruto de consumidores, aproximadamente US$ 114 milhões por mês. Trate isso como ordem de grandeza: no top 50, o valor real pode ser metade ou o dobro da estimativa. Bruto significa o que os usuários pagam, antes da comissão da Apple, dos impostos e dos reembolsos.
Quanto dinheiro os apps ganham por download?
Não existe um número universal confiável, porque depende do modelo de negócio, do preço, do país e de quanto tempo os usuários permanecem. Calcule por coorte: a receita total que essa coorte gera ao longo da vida dividida pelo número de downloads dela. Para um app de assinatura, uma estimativa inicial é downloads vezes taxa de início de teste vezes conversão de teste para pago vezes preço, dividido pelos downloads.
Quanto os apps ganham com anúncios?
A receita de anúncios é igual a impressões divididas por 1.000 vezes o eCPM, a receita por mil impressões informada pela sua rede de anúncios. Divida a receita diária de anúncios pelos usuários ativos diários para obter o ARPDAU. Como o eCPM varia muito por país, formato e época do ano, use os números do seu próprio painel de mediação em vez de médias publicadas e modele com honestidade a quantidade de anúncios por usuário por dia.
Quanto a Apple fica da receita dos apps?
A comissão padrão da Apple é de 30% sobre apps pagos e compras dentro do app. Desenvolvedores do App Store Small Business Program, com até US$ 1 milhão em proceeds por ano, pagam 15%. Em assinaturas com renovação automática, os desenvolvedores recebem 85% depois que o assinante acumula um ano de serviço pago. Os impostos saem antes de os proceeds serem calculados, e as condições são diferentes na UE.
Quantos apps realmente ganham dinheiro?
Menos do que a maioria imagina. O State of Subscription Apps 2026 da RevenueCat, que abrange mais de 115.000 apps de assinatura, informa que apenas 17,3% dos apps recém-lançados chegam a US$ 1.000 de receita mensal em dois anos e 4,6% chegam a US$ 10.000. A receita mensal mediana entre categorias um ano após o lançamento é de cerca de US$ 72. Apps que nunca adotam assinaturas não estão nessa amostra.

Fontes

  1. App Store Small Business Program – Apple Developer
  2. Auto-renewable subscriptions – Apple Developer
  3. App Review Guidelines – Apple Developer
  4. Service fees – Play Console Help
  5. App Store ecosystem reaches $1.4 trillion USD as developers thrive globally – Apple Newsroom (June 2026)
  6. App downloads declined again in 2025, but consumer spending soared to nearly $156B – TechCrunch (Appfigures data)
  7. State of Subscription Apps 2026 – RevenueCat
  8. Product page – Apple Developer

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