App Storeのスクリーンショット:サイズとベストプラクティス(2026年版)
2026年10月時点でAppleが受け付けるすべてのスクリーンショットサイズ、必須サイズ、スケーリングの仕組み、アプリプレビュー・アイコン・Google Playグラフィックの仕様、そしてインストールの大半を左右する最初の3枚のストーリーボード例を紹介します。
Searvia · 2026/10/24 · 読了目安:2分
要点: 2026年10月時点で、App StoreではDynamic Island搭載の中サイズディスプレイ向けiPhoneスクリーンショットが最低1枚必須です(縦向きで1179 × 2556または1206 × 2622ピクセル)。iPadに対応するアプリは、13インチiPad向けも1枚必要です(2064 × 2752または2048 × 2732)。各サイズにつきJPEGまたはPNGを1〜10枚、透過なしでアップロードすると、App Store Connectが小さいデバイス向けに自動で縮小します。そのうえで力を入れるべきは最初の3枚です。検索結果に表示されることがあるため、それぞれアプリを実際に使っている画面を見せ、ひとつの明確なベネフィットを伝えましょう。
新しいiPhoneが出るたびに、スクリーンショットのサイズはほぼ毎年変わります。サイズを間違えると、アップロード自体ができなくなる数少ない原因のひとつです。このガイドでは、2026年10月時点でAppleとGoogleが受け付けるサイズを、各社のドキュメントで確認した数値とともに一覧にし、成果につながるスクリーンショットの設計方法を解説します。
スクリーンショットが他のどのアセットよりも重要な理由
Appleは、アプリの評価と「最大3枚のスクリーンショットまたはアプリプレビューが、プラットフォームと画像の向きに応じて検索結果に表示されることがある」と説明しています。プロダクトページのガイドにも「アプリプレビューがない場合、最初の1〜3枚の画像が検索結果に表示される」とあります。つまり多くのユーザーは、プロダクトページを開く前にスクリーンショットを目にします。表示枚数は向きによって変わり、1行には縦向きの画像なら複数枚、横向きの画像なら1枚が入ります。
スクリーンショットでキーワードが増えるわけではありません。Appleの検索ページで、マッチング対象のテキストとして挙げられているのはタイトル、サブタイトル、キーワード、プライマリカテゴリです。スクリーンショットが変えるのはコンバージョン、つまり検索結果でアプリを見た人のうちインストールする人の割合です。Appleは検索結果の背景にあるユーザー行動シグナルのひとつにダウンロードを挙げているため、コンバージョンが上がれば、時間をかけて検索順位にも好影響が及ぶ可能性があります。
App Storeの必須サイズ
Appleのスクリーンショット仕様に基づく、全デバイス共通のルールです。
- デバイスサイズとローカライズごとに1〜10枚。
- 形式: .jpeg、.jpg、.png。
- アルファチャンネルや透過は不可。 透過付きで書き出したPNGはアップロード時に拒否されます。
- 必須: 「Dynamic Island搭載iPhone(中サイズディスプレイ)」向けに最低1枚。アプリがiPadで動作する場合は、13インチiPadディスプレイ向けにも最低1枚。
| 要件 | ディスプレイ | 縦向き(px) | 横向き(px) |
|---|---|---|---|
| すべてのiPhoneアプリで必須 | Dynamic Island搭載iPhone、中サイズディスプレイ | 1179 × 2556 または 1206 × 2622 | 2556 × 1179 または 2622 × 1206 |
| アプリがiPadで動作する場合に必須 | iPad 13インチ | 2064 × 2752 または 2048 × 2732 | 2752 × 2064 または 2732 × 2048 |
スケーリング。 Appleによると、インターフェースが「複数のデバイスサイズやローカライズで一貫している場合は、必要な最高解像度のスクリーンショットだけを用意すれば十分です。App Store Connectが小さいデバイスサイズ向けに自動で縮小します」。ほとんどのアプリでは、必須サイズでしっかり作り込んだ1セットで足ります。デバイスごとのセットをアップロードするのは、大型iPhoneでの分割ビューなど、レイアウトが実際に異なる場合だけにしましょう。
意図しないiPad対応。 XcodeのターゲットにiPadが含まれていてiPad用スクリーンショットがないと、App Store Connectから提出を求められます。iPad用セットを作るか、ターゲットからiPadを外してください。初めてのリリースなら、申請チェックリストでバージョンページの残りの項目も確認できます。
Appleが受け付けるすべてのiPhoneサイズ
必要なのは必須サイズだけですが、App Store Connectはすべてのディスプレイクラス向けのスクリーンショットを受け付けます。アップロードした場合、そのデバイスでは縮小版ではなくそちらが使われます。
| ディスプレイ | 対象デバイスの例 | 縦向き(px) |
|---|---|---|
| Dynamic Island、大 | iPhone Air、16 Pro Max、17 Pro Max、18 Pro Max | 1260 × 2736、1290 × 2796 または 1320 × 2868 |
| Face ID、大 | iPhone 14 Plus、13 Pro Max、11 Pro Max | 1284 × 2778 または 1242 × 2688 |
| Dynamic Island、中(必須) | iPhone 14 Pro、15、16、17、18 Pro | 1179 × 2556 または 1206 × 2622 |
| Face ID、中 | iPhone 16e、17e、14、13、12、X | 1170 × 2532、1125 × 2436 または 1080 × 2340 |
| ホームボタン、大 | iPhone 8 Plus、7 Plus | 1242 × 2208 |
| ホームボタン、中 | iPhone SE(第2・第3世代)、8 | 750 × 1334 |
横向きは同じ数値の縦横を入れ替えたサイズです。Appleのページには、古い4インチおよび3.5インチのiPhone向けサイズも掲載されています。
次に来るもの:iPhone Duo。 Appleのページには、iPhone Duo向けのスクリーンショットサイズが追加されました。縦向きで、外側ディスプレイが1398 × 2034ピクセル、内側ディスプレイが2007 × 2853です。Appleは「2027年4月以降、iOS 27.1 SDK以降を使用するアプリではスクリーンショットが必須になる」と述べており、提出するとプロダクトページに、iPhone Duoに最適化されたアプリであることを示すバッジが表示されます。来春にそのSDKでビルドする予定なら、今のうちにこの2つのサイズをデザインテンプレートに加えておきましょう。
iPadとその他のプラットフォーム
| プラットフォーム | 受け付けるサイズ(px) | 必須か |
|---|---|---|
| iPad 13インチ | 2064 × 2752 または 2048 × 2732(縦向き) | はい(アプリがiPadで動作する場合) |
| iPad 11インチ | 1488 × 2266、1668 × 2420、1668 × 2388 または 1640 × 2360 | いいえ(13インチから縮小) |
| Mac | 1280 × 800、1440 × 900、2560 × 1600 または 2880 × 1800(16:10) | はい(Macアプリの場合) |
| Apple TV | 1920 × 1080 または 3840 × 2160 | はい(Apple TVアプリの場合) |
| Apple Vision Pro | 3840 × 2160 | はい(visionOSアプリの場合) |
| Apple Watch | 312 × 390(Series 1〜3)から422 × 514(Ultra 3・4)まで | はい(Watchアプリの場合)。ローカライズをまたいで同じサイズを使用 |
アプリプレビューの仕様
アプリプレビューは、スクリーンショットより前に表示される任意の動画です。Appleのアプリプレビュー仕様に基づきます。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 本数 | デバイスサイズと言語ごとに最大3本 |
| 長さ | 15〜30秒 |
| ファイルサイズ | 最大500 MB |
| 形式 | H.264(.mov、.m4v、.mp4)またはProRes 422 HQ(.mov) |
| フレームレート | 最大30 fps |
| iPhoneの解像度(Face IDおよびDynamic Island搭載デバイス) | 縦向き886 × 1920、横向き1920 × 886 |
| iPadの解像度(13インチ、11インチ) | 縦向き1200 × 1600、横向き1600 × 1200 |
| ポスターフレーム | 自分で選択可能。デフォルトは5秒時点のフレーム |
| 処理 | アップロード後、最大24時間 |
プレビューの解像度はデバイスの解像度とは異なる点に注意してください。App Store Connectは、最近のiPhoneすべてに対して886 × 1920を受け付けます。Appleによると、プレビューは「音声ミュートで自動再生」されるため、最初の数秒は音なしでも成立させる必要があります。またガイドライン2.3.4では、プレビューは「アプリ自体の画面収録のみを使用できる」とされ、表示内容を説明するナレーションやオーバーレイは認められています。
アプリアイコンの仕様
AppleのHuman Interface Guidelinesでは、iOS、iPadOS、macOSのアイコンのレイアウトサイズは1024 × 1024ピクセルとされています。角丸のマスクはシステムが適用するため、マスクなしの正方形のデザインを用意すれば、設定や通知などの場所向けにシステムが縮小します。
2025年以降、これらのプラットフォームのアイコンはレイヤー構造にできます。Xcodeに付属するIcon Composerで作成すると、ハイライトや屈折といったLiquid Glassの効果がシステムによって加えられます。ユーザーはホーム画面のアイコンとして、デフォルト、ダーク、クリア、ティントを選べます。各バリエーションをデザインでき、用意しなかったものはシステムが生成します。ASOの観点でのAppleのアドバイスは簡潔です。デザインをシンプルに保ち、不要なテキストを避け、写真よりイラストを選び、どの外観でも核となる要素を同じにすることです。アイコンはすべての検索結果の行に表示されるので、スクリーンショットと同じようにテストしましょう。
Google Playのグラフィック
Googleのプレビューアセットのページでは、異なるルールが定められています。
| アセット | 仕様 |
|---|---|
| アプリアイコン | 512 × 512 px、アルファ付き32ビットPNG、最大1,024 KB |
| フィーチャーグラフィック | 1024 × 500 px、JPEGまたは24ビットPNG、アルファなし |
| スマートフォンのスクリーンショット | JPEGまたは24ビットPNG。1辺320〜3,840 px。長辺は短辺の2倍以内。デバイスタイプ全体で最低2枚、デバイスタイプごとに最大8枚 |
| プロモーション対象となる条件(アプリ) | スクリーンショットが最低4枚。縦向き1080 × 1920以上、または横向き1920 × 1080以上 |
| プロモーション対象となる条件(ゲーム) | 16:9または9:16で、同じ最小サイズ以上のスクリーンショットが最低3枚 |
| タブレットとChromebook | 最低4枚。1,080〜7,680 px。16:9または9:16 |
| プレビュー動画 | 公開または限定公開のYouTube URL。広告オフ、埋め込み可能。自動再生されるのは最初の30秒のみで、ミュート |
Googleのテキストに関するルールはAppleより厳格です。ベストプラクティスでは、キャッチコピーは画像の20%未満に収めること、「Best」や「Free」のようなランキング、受賞、価格、プロモーション関連の言葉を使わないこと、「今すぐダウンロード」のような行動喚起を入れないこと、デバイスを操作する人物やデバイスの画像を表示しないことが求められています。また、最初の3枚では実際のUIを優先し、最大140文字の代替テキストを追加することも推奨されています。
コンバージョンにつながるスクリーンショットの設計方法
以下はAppleとGoogleのガイダンス、そしてストアページを追跡してきた経験に基づく実践的なルールです。ランキングに関するルールではありません。
1. 検索意図への答えで始める。 「習慣トラッカー」と検索した人は、習慣が記録されている様子を見たいはずです。1枚目にはコア画面を載せ、目的を言い表すキャプションを添えます。「すべての習慣をワンタップで記録」のように。オンボーディング、設定、サブ機能は後ろの順位に回しましょう。
2. 1枚につき1つのベネフィット。 Appleは、続くスクリーンショットはそれぞれ「主なベネフィットまたは機能」に焦点を当てることを勧めています。4つの機能を見せようとするスクリーンショットは、サムネイルサイズでは何ひとつ伝わりません。
3. 短いキャプションと大きな文字。 検索結果では、スクリーンショットは本来のサイズのごく一部で表示されます。キャプションは2〜6語を目安にし、セット全体を25%のズームで表示して読めるか確認しましょう。
4. 実際のUIを見せる。 ガイドライン2.3.3では、スクリーンショットは「アプリを実際に使用している様子を示すべきで、タイトルアート、ログインページ、スプラッシュ画面だけであってはならない」とされています。オーバーレイやテキストは認められています。未リリースの機能のモックアップは、リジェクトや低評価レビューへの近道です。
5. 4+に収め、自プラットフォームの内容にする。 ガイドライン2.3.8では、アプリ自体の年齢区分がより高くても、スクリーンショットは4+の年齢区分に適合している必要があります。2.3.10では、他のモバイルプラットフォームの名称、アイコン、画像の使用が禁止されています。さらにガイドライン2.3.7では、スクリーンショットに価格を含めないこととされています。
6. ダークモード対応なら含める。 Appleは、ダークモードの体験を示すスクリーンショットを少なくとも1枚含めることを勧めています。
7. UIだけでなくキャプションもローカライズする。 各言語で、その国の人が実際に検索する言葉でキャプションを書きましょう。「Build better habits」を直訳しても、ドイツや日本で人々が入力する言葉と一致するとは限りません。各ストアフロントで使われる言語は、App Storeローカライズガイドにまとめています。
8. 向きは意図して決める。 Appleは検索結果に向きに応じて1〜3枚の画像を表示します。縦向きのセットなら行に表示される画像が増え、横向きの画像1枚なら行全体を占めます。横向きは、コア体験が横向きのゲームや動画アプリに向いています。
実例:Streaklyの最初の3枚
Streaklyは、このブログ全体で使っている架空の習慣トラッカーです。キーワードリサーチでは、検索の大半が「習慣トラッカー」で、次いで「毎日のルーティン」「習慣リマインダー」でした。旧セットはブランドのスプラッシュ画像とウェルカム画面で始まっていました。新しいストーリーボードは次のとおりです。
| 順位 | 表示する画面 | キャプション | 理由 |
|---|---|---|---|
| 1 | 5つの習慣のうち2つにチェックが入った「今日」画面 | すべての習慣をワンタップで記録 | 主な検索ワードに合致し、コア画面を見せられる |
| 2 | 30日連続の記録を示すストリークカレンダー | 連続記録が伸びていく | アプリ固有の感情的な見返り |
| 3 | リマインダー設定シート | あなたの1日に合うリマインダー | 「習慣リマインダー」の検索に合致 |
| 4 | 週間統計 | 何が効いているかが分かる | サブ機能 |
| 5 | ホーム画面ウィジェット | ホーム画面からチェックイン | サブ機能 |
| 6 | ダークモードの「今日」画面 | 夜でも目にやさしい | Appleのダークモードの提案 |
制作計画:1206 × 2622ピクセルで一度デザインし、透過なしのPNGで書き出して、Dynamic Island中サイズの枠にアップロードします。残りはApp Store Connectが縮小します。StreaklyはiPhone専用なので、XcodeのターゲットからiPadを除外しています。Google Play向けには、同じデザインを1080 × 1920で書き出し、デバイスフレームを外して、キャプションが各画像の20%未満に収まっているか確認します。
カスタムプロダクトページとイベント向けのスクリーンショット
デフォルトのスクリーンショットセットは、すべてのユーザーに対応する必要があります。App Storeには、特定のグループに別のセットを見せられる機能が2つあり、制作の計画にも影響します。
カスタムプロダクトページ。 各カスタムプロダクトページには、専用のスクリーンショット、プレビュー、プロモーション用テキストを設定できます。2025年からは、キーワードフィールドのキーワードを割り当てることで、そのキーワードの検索結果にデフォルトページの代わりに表示させることも可能です。Streaklyなら、「水分補給リマインダー」ページは、一般的な習慣リストではなく水分補給リマインダーの画面から始めることになります。AppleのApp Store Connectヘルプによると、既存のページから作成を始めた場合、コピーされるのはプライマリのローカライズのみです。そのため、他の言語のアセットは自分でアップロードする必要があります。アセットは、App Store Connectのアセットライブラリから取り込むこともできます。
アプリ内イベント。 イベントカードには、スクリーンショットではなく専用のアートワークが使われます。検索結果では、Appleは以前にアプリをダウンロードしたことのある人にイベントカードを表示し、一度もダウンロードしたことのない人には引き続きスクリーンショットやプレビューを表示します。つまり、イベント開催中でも、新規ユーザーに対する主要なクリエイティブはスクリーンショットのままです。
制作面での結論は、キャプション、背景、画面を別々のレイヤーにしたテンプレートでスクリーンショットを作ることです。カスタムページのために画面1枚とキャプション1つを差し替える作業は、作り直しではなく数分で済むようにしておきましょう。
スクリーンショットがリジェクトされる、またはアップロードに失敗する理由
| 問題 | 起こること | 対処 |
|---|---|---|
| ピクセルサイズが違う | App Store Connectがアップロードを拒否する | そのディスプレイクラスで受け付けられるサイズで書き出す |
| アルファチャンネル付きPNG | アップロードが拒否される | 画像を統合し、透過なしで書き出す |
| iPadターゲットなのにiPad用スクリーンショットがない | バージョンを提出できない | 13インチのセットを追加するか、iPad対応を外す |
| スプラッシュ画面やタイトルアートのみ | ガイドライン2.3.3によりリジェクト | アプリを実際に使っている画面を見せる |
| 画像内の価格表示 | ガイドライン2.3.7に抵触 | オファーはプロモーション用テキストかアプリ内イベントに移す |
| 他プラットフォームのデバイスや名称 | ガイドライン2.3.10によりリジェクト | 削除する |
| 17+または18+のゲームでの暴力的・成人向けの画像 | ガイドライン2.3.8によりリジェクト | 4+の年齢区分に適した画像を選ぶ |
| ビルドに含まれない機能 | 不正確なメタデータとしてリジェクト | このバージョンに含まれるものだけを見せる |
全面的に作り直す前にテストする
スクリーンショットについての意見は誰でも言えますが、テストは無料でできます。
- App Storeのプロダクトページ最適化では、スクリーンショット、プレビュー、アイコンの最大3つのトリートメントを、元のページと比較して最長90日間テストできます。アイコンを変更しないテストは、新しいアプリバージョンなしで審査に提出できます。Appleは、勝者を適用する前に90%以上の信頼度を待つことを推奨しています。
- Google Playのストア掲載情報の試験運用では、現在の掲載情報に対して最大2つのバリエーションでグラフィックをテストできます。
- カスタムプロダクトページを使えば、特定の検索やキャンペーンから来たユーザーに別のスクリーンショットセットを見せられます。最大70ページまで作成でき、それぞれにスクリーンショット、プレビュー、プロモーション用テキスト、任意のキーワードを設定できます。
テストでは、セット全体ではなく、1枚目やキャプションのスタイルなど、1回につき1つだけを変えましょう。テストが終わったら学んだことを書き留めておくと、次のリニューアルを根拠から始められます。
テストなしで結果を読む
すべてのアプリがきれいなA/Bテストに足るトラフィックを持っているわけではありません。小規模なアプリでは、Appleの所要期間の見積もりが90日を超えることも珍しくありません。その場合は、前後比較を行います。App Store ConnectでAppアナリティクスを開き、App Storeの検索ソースに絞り込んで、新しいスクリーンショットの公開前14日間のコンバージョン率(ダウンロードとプレオーダーを、ユニークデバイスのインプレッションで割った値)を控えます。次に、公開後7〜20日目の同じ数値を確認します。この期間中は、ほかの要素を一切動かさないでください。キーワードの変更、新しい広告、価格の変更は避けます。仮の例として、Streaklyの検索コンバージョンがインプレッションほぼ同水準のまま3.6%から4.1%に上がったとすると、同じトラフィックからのインストールが約14%増えたことになります。数千インプレッション程度で0.1ポイント動いただけなら、結果ではなくノイズです。
アップロードチェックリスト
- 必須のiPhoneサイズで書き出し済み(縦向き1179 × 2556または1206 × 2622)。
- 13インチiPad用セットを用意、またはターゲットからiPadを除外。
- アルファチャンネルや透過のないJPEGまたはPNG。
- サイズとローカライズごとに1〜10枚。最初の3枚で主要なメッセージを伝える。
- すべてのスクリーンショットに実際のUIを使用し、価格なし、4+の年齢区分を超える内容なし、他プラットフォームの要素なし。
- キャプションは短く、小さいサイズでも読みやすく、言語ごとにローカライズ。
- 任意のアプリプレビュー:15〜30秒、iPhone向けは886 × 1920、ミュートでも成立する。
- アイコンは1024 × 1024でマスクなし。Google Playのアイコンは512 × 512。
- Google Play用セットはデバイスフレームやプロモーション用語なしで、代替テキスト付き。
- 1枚目を対象にしたプロダクトページ最適化テストまたはストア掲載情報の試験運用を計画。
Searviaの活用方法
SearviaのScreenshotsタブでは、自社と競合の現在のスクリーンショットを読み取って最初の3枚のブリーフを作成し、各言語で実際に検索されている言葉でキャプションを書き直します。使い方はスクリーンショットガイドをご覧ください。App StoreのReleaseタブでは、アップロード前にスクリーンショットがAppleの正確なピクセルサイズに適合しているか確認され、Google Playではリリースガイドでグラフィックのアップロードを同様のチェックとともに解説しています。自分や競合がビジュアルを変更すると、すべてがストアの変更タブに表示されるため、それが順位に影響したかどうかを確認できます。
よくあるご質問
- 2026年のApp Storeスクリーンショットのサイズはどれくらいですか?
- 2026年10月時点で、必須のiPhoneサイズはDynamic Island搭載の中サイズディスプレイ向けで、縦向きなら1179 × 2556または1206 × 2622ピクセル、横向きならその横版です。アプリがiPadで動作する場合は、2064 × 2752または2048 × 2732ピクセルの13インチiPad用スクリーンショットも必要です。サイズが違ってもインターフェースが同じであれば、App Store Connectがこれらを小さいデバイス向けに縮小します。
- App Storeには何枚までスクリーンショットをアップロードできますか?
- デバイスサイズとローカライズごとに1〜10枚まで、アルファチャンネルや透過のないJPEGまたはPNGでアップロードできます。アプリプレビューも、デバイスサイズと言語ごとに最大3本追加できます。アプリプレビューがない場合は、向きに応じて最初の1〜3枚の画像が検索結果に表示されることがあるため、これらが最も重要です。
- App Storeのスクリーンショットにテキストやデバイスフレームを入れてもよいですか?
- はい。Appleのガイドライン2.3.3では、スクリーンショットがタイトルアート、ログインページ、スプラッシュ画面だけでなく、アプリを実際に使用している様子を示していれば、テキストや画像のオーバーレイが認められています。Appleのガイドラインはデバイスフレームを禁止していません。Google Playはより厳格で、ベストプラクティスでは、デバイスを操作する人物やデバイスの画像を表示しないこと、キャッチコピーを画像の20%未満に収めることが求められています。
- App Storeのアプリアイコンのサイズはどれくらいですか?
- AppleのHuman Interface Guidelinesでは、iOS、iPadOS、macOSのアイコンのレイアウトサイズは1024 × 1024ピクセルとされています。システムが正方形を角丸の長方形にマスクし、小さいサイズも生成します。2025年以降、アイコンはレイヤー構造にでき、Icon Composerで作成して、デフォルト、ダーク、クリア、ティントの各外観に対応できます。Google Playには、別途512 × 512ピクセルの32ビットPNGが必要です。
- App Storeのスクリーンショットのキャプションは検索順位に効果がありますか?
- Appleは、スクリーンショットをテキストの関連性の対象フィールドとして挙げていません。検索ページで挙げられているのは、タイトル、サブタイトル、キーワード、プライマリカテゴリです。ただし、キャプションはコンバージョンには影響します。ユーザーが検索した言葉を1枚目のキャプションで繰り返せば、探していたアプリが見つかったと伝わります。キャプションは人に向けたコピーとして捉え、対応する各言語で書きましょう。
ソース
- Screenshot specifications – App Store Connect Help
- App preview specifications – App Store Connect Help
- Creating your product page – Apple Developer
- App Store search – Apple Developer
- App icons – Human Interface Guidelines
- App Review Guidelines – Apple Developer
- Product page optimization – Apple Developer
- Configure multiple product page versions – App Store Connect Help
- Add preview assets to showcase your app – Play Console Help
- Run A/B tests on your store listing – Play Console Help